業務内容
下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。
【カテゴリーリードプログラマー】
---役割
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、
ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。
---主な業務
●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献
【リードプログラマー】
---役割
プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、
ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。
---主な業務
●ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く
●中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定
●上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行
【カテゴリーリードプログラマー】
---役割
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、
ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。
---主な業務
●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献
【リードプログラマー】
---役割
プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、
ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。
---主な業務
●ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く
●中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定
●上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行
※本求人は、株式会社キッカケクリエイションによる職業紹介での求人ご紹介となります。
求める人物像
■必須条件
・プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験
・下記いずれかの実務経験
●リードプログラマーとしての経験
●プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験
■求める人物像
・自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいと思っている方
・ただタスクをこなすだけではなく、自ら発案してゲーム内容や開発環境をより良くしていきたい思っている方
・責任のある立場でチームをまとめていきたいと思っている方
・責任範囲の枠を超えて、チームや会社をより良くししていきたいと思っている方
■歓迎要件
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験
・チームビルディング経験
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
・プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験
・下記いずれかの実務経験
●リードプログラマーとしての経験
●プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験
■求める人物像
・自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいと思っている方
・ただタスクをこなすだけではなく、自ら発案してゲーム内容や開発環境をより良くしていきたい思っている方
・責任のある立場でチームをまとめていきたいと思っている方
・責任範囲の枠を超えて、チームや会社をより良くししていきたいと思っている方
■歓迎要件
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験
・チームビルディング経験
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
募集要項
| 職種 | ゲームプログラマー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 専門業務型裁量労働制 |
| 就業時間 | 09:30~18:00 |
| 休日 | 年間休日130日, 有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇, 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与)、創立記念日、その他特別休暇 |
| 給与 | 年俸:5,000,000円 〜 11,000,000円 固定残業:なし 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 |
| 試用期間 | 試用期間:あり 期間:3ヶ月 条件:本採用時と同様 |
| 通勤手当 | あり |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当,引越し手当,財形貯蓄 |
| 加入保険 | 健康保険あり・労災保険あり・厚生年金あり・雇用保険あり |
| 受動喫煙防止措置 | あり |
| 年齢 | 25歳〜50歳 |
| 就業場所 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
| 勤務先名 | プラチナゲームズ株式会社 |
| 勤務先本社所在地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビル タワーウェスト8階 |
| 勤務先事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
| 勤務先従業員数 | 305 |
| 選考について | 選考は、以下の過程で行います。 ・書類選考 ・面接(最終面接含め2〜4回程度)・適性検査 ・内定 ・オファー面談 書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。 お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。 |
| 応募書類等 | 履歴書、職務経歴書 |
紹介会社情報
| 企業名 | 株式会社キッカケクリエイション |
|---|---|
| 業種 | 人材派遣・人材紹介 |
| 代表者名 | 川島 我生斗 |
| 所在地 | 東京都渋谷区桜丘町22番14号 N.E.Sビル N棟3階 |
| 事業内容 | 有料職業紹介・派遣事業 有料職業紹介許可番号:13-ユ-312698 労働者派遣許可番号:派13-316232 |
| 電話番号 | 090-8226-6875 |

