業務内容
「"新しい体験"を届けることを諦めないエンジニアを募集」
新しい体験を届けるには、開発の最前線で活躍するエンジニアは欠かせません。
どんな技術選定をすればより心を掴む体験が生まれるのか、どんなインターフェイスであればユーザーをより喜ばせることが出来るのか。
新作タイトルはもちろん既存タイトルであろうと、絶えず改善を重ねることでユーザーに新しい驚きと楽しみを提供し続けることが私たちの目標です。
技術の習得はもちろんですが、創造的かつ新しい体験を実現するために考え続けられる方のご応募をお待ちしております。
【職務内容】
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。
【職務内容詳細】
・Unityを使用したシステムの設計〜開発
・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築
・ゲームの運営開発業務
・企画への参加
【このポジションの魅力】
・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる
・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる
【開発組織の文化】
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある
・サーバーサイドエンジニアや企画、デザイナーとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる
【コロプラ流開発スタイル】
・タイトル横断で技術基盤を支える取り組み
- 社内共通の仕組みの開発およびプロジェクトへの展開
- 自社開発のアプリデリバリシステムで実機確認までの手間を短縮
- アプリやリソースの共通ビルドパイプラインの整備および、クラウド環境化にもチャレンジ
- TAチームによるエンジニア、デザイナー間の連携強化
・プラットフォーマー要件への対応体制
- 要件への具体的な対応方法は専門チームが率先して調査、検討
- 全社横断での進捗管理および各プロダクト特有の対応内容に関しても所属エンジニアと連携して対応
・同じ組織内にQAチームを擁することで開発と密接に連携できるQAフローの実現
- フレキシブルなデバッグ人員配置で各プロダクトの個別事由に柔軟に対応
- 特に規模の大きな実装や施策には専門部隊を投入して集中的なデバッグを実施
新しい体験を届けるには、開発の最前線で活躍するエンジニアは欠かせません。
どんな技術選定をすればより心を掴む体験が生まれるのか、どんなインターフェイスであればユーザーをより喜ばせることが出来るのか。
新作タイトルはもちろん既存タイトルであろうと、絶えず改善を重ねることでユーザーに新しい驚きと楽しみを提供し続けることが私たちの目標です。
技術の習得はもちろんですが、創造的かつ新しい体験を実現するために考え続けられる方のご応募をお待ちしております。
【職務内容】
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。
【職務内容詳細】
・Unityを使用したシステムの設計〜開発
・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築
・ゲームの運営開発業務
・企画への参加
【このポジションの魅力】
・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる
・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる
【開発組織の文化】
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある
・サーバーサイドエンジニアや企画、デザイナーとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる
【コロプラ流開発スタイル】
・タイトル横断で技術基盤を支える取り組み
- 社内共通の仕組みの開発およびプロジェクトへの展開
- 自社開発のアプリデリバリシステムで実機確認までの手間を短縮
- アプリやリソースの共通ビルドパイプラインの整備および、クラウド環境化にもチャレンジ
- TAチームによるエンジニア、デザイナー間の連携強化
・プラットフォーマー要件への対応体制
- 要件への具体的な対応方法は専門チームが率先して調査、検討
- 全社横断での進捗管理および各プロダクト特有の対応内容に関しても所属エンジニアと連携して対応
・同じ組織内にQAチームを擁することで開発と密接に連携できるQAフローの実現
- フレキシブルなデバッグ人員配置で各プロダクトの個別事由に柔軟に対応
- 特に規模の大きな実装や施策には専門部隊を投入して集中的なデバッグを実施
※本求人は、株式会社キッカケクリエイションによる職業紹介での求人ご紹介となります。
求める人物像
■必須条件
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上
■求める人物像
・数字、結果、人に素直な方。
・ユーザ思考でものづくりができる方。
・技術思考だけでなくクリエイティブ思考の高い方。
・ゲームが大好きな方。
・スマートフォンゲーム世界No1を実現したい方。
■歓迎要件
・3Dゲームの開発経験
・企画への興味関心
・サーバーサイドの開発経験または知見
・メンバーマネジメントまたは育成経験
・プロジェクトにおけるリード経験または主体的なポジションでの実務経験
・運用タイトルの開発経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上
■求める人物像
・数字、結果、人に素直な方。
・ユーザ思考でものづくりができる方。
・技術思考だけでなくクリエイティブ思考の高い方。
・ゲームが大好きな方。
・スマートフォンゲーム世界No1を実現したい方。
■歓迎要件
・3Dゲームの開発経験
・企画への興味関心
・サーバーサイドの開発経験または知見
・メンバーマネジメントまたは育成経験
・プロジェクトにおけるリード経験または主体的なポジションでの実務経験
・運用タイトルの開発経験
募集要項
| 職種 | ゲームプログラマー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | フレックスタイム制度 |
| 就業時間 | 10:00~19:00 |
| 時間外 | 月平均16時間 |
| 休日 | 完全週休二日制,有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇, ・有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、ストック休暇 |
| 給与 | 年俸:4,660,000円 〜 9,910,000円 固定残業:なし 応相談 ・賞与:会社業績により決算インセンティブを支給することがある |
| 試用期間 | 試用期間:あり 期間:3ヶ月 条件:本採用時と同様 |
| 待遇・福利厚生 | 社員持株会制度,企業型確定拠出年金 |
| 加入保険 | 健康保険あり・労災保険あり・厚生年金あり・雇用保険あり |
| 受動喫煙防止措置 | あり |
| 就業場所 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| 勤務先名 | 株式会社コロプラ |
| 勤務先本社所在地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| 応募書類等 | 履歴書、職務経歴書 |
紹介会社情報
| 企業名 | 株式会社キッカケクリエイション |
|---|---|
| 業種 | 人材派遣・人材紹介 |
| 代表者名 | 川島 我生斗 |
| 所在地 | 東京都渋谷区桜丘町22番14号 N.E.Sビル N棟3階 |
| 事業内容 | 有料職業紹介・派遣事業 有料職業紹介許可番号:13-ユ-312698 労働者派遣許可番号:派13-316232 |
| 電話番号 | 090-8226-6875 |

